原创腾讯希望利用任天堂角色来开发主机游戏,拓展欧美游戏市场
时间:2019-11-11 15:14:29 热度:37.1℃ 作者:网络
腾讯在今年4月份正式宣布了与任天堂达成合作,将代理Switch在中国大陆地区的发行工作,这一消息宣布之后立刻使得任天堂股价上涨14%。作为全世界最大的游戏公司之一,腾讯旗下PC游戏和手机游戏毫无疑问占据了国内大半游戏市场,是当仁不让的龙头老大。同时在海外方面,腾讯也收购了诸多美国知名游戏公司的股份,包括《英雄联盟》开发商拳头游戏、《堡垒之夜》开发商Epic Games以及《使命召唤》系列开发商动视。
不过即便腾讯现在已控股如此多的世界顶级游戏公司,但旗下游戏在美国市场却并未占据着重要的直接地位。同时在上周国家新闻出版署还发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,限制了国内18岁以下玩家的游戏时间,让腾讯几乎及半数的用户群体在每天晚上22:00至次日早上8:00期间不能游玩网络游戏。因此腾讯目前看来准备开始进一步大力拓展美国及欧洲的游戏市场,而其拓展手段则需要借助到合作伙伴任天堂。
一位不愿透露姓名的腾讯员工日前接受了《华尔街日报》的采访,采访中其表示:“腾讯目前想要从中国市场对外扩展,其首要目标便是美国和欧洲的主机游戏玩家。我们希望开发拥有任天堂角色的主机游戏,并想任天堂的游戏制作人学习制作主机游戏的精髓诀窍。”
关于这一点,从腾讯招聘网大肆的招聘职位便可看出不少端倪。从10月底开始,腾讯方面先后陆续发布了包括“Switch游戏移植客户端开发”、“Switch产品策划”、“互娱主机游戏视觉设计师”、“互娱主机游戏品牌经理”、“主机游戏测试工程师”、“主机游戏开发工程师”等大量主机游戏相关岗位招聘,在结合上《华尔街日报》的采访消息,足以看出腾讯这次的决心。
同时采访另一方面也提到了关于国行Switch,虽然现在腾讯宣布与任天堂合作已经过去半年多,但国行Switch上市日期仍然是个未知数。而这也是由于国内相关机构审核工作所拖延导致,腾讯方面必须保证Switch主机和游戏全部通过审核,才能一同上市,无论缺少哪一方都是不行的。
对于Switch在国内的销量,腾讯和任天堂也是抱持着非常谨慎的态度,采访中该腾讯员工称他们认为国行Switch不会像在美国和日本那样大受欢迎,因为国内玩家更习惯于在PC和手机上玩游戏。不过作为同任天堂合作的一部分,腾讯也承诺在Switch整个生命周期内,国行Switch至少会售出几百万台。