原创到底什么才是3A大作,为何国产游戏没有3A大作呢?
时间:2019-11-08 14:13:22 热度:37.1℃ 作者:网络
随着主机游戏在国内市场中逐渐流行起来,大多数玩家对3A大作这个词汇的关注程度也随之提升了不少。可是,因为主机游戏在国内流行时间较晚的原因,很多玩家都只是知道海外游戏中有不少3A大作存在,而国内并没有。那么,到底什么是3A大作,国产游戏又为什么没有3A大作呢?接下来的时间里,舞文就和诸位一起简单聊聊。
什么是3A大作?
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简单点来说,3A大作算是一种美式定级中游戏最高等级的评价。就如同我们在玩游戏的时候,某些游戏中的装备会分为B、A、S、SS等等级一样,在美式的游戏定级中高档次的游戏就分为A级、AA级和AAA级。我们常说的3A大作,其实就是达到了AAA级(也就是最顶级)的游戏作品。
目前来看,大多数人评价一款游戏是否达到了3A级,基本都是从游戏成本、体量和质量三个方面出发的。一般来说,一款游戏的投资成本超过了5000万美金(约3.49亿人民币),游戏内容、世界观和游戏世界都非常庞大且游戏质量也有了自己的突出点之后,就可以称为3A大作了。这里需要注意的是,花费3A大作的钱做出了画面精细评价极好的横版游戏不能算3A大作;花费3A大作的钱做出了一款比较一般的大型开放世界游戏同样不能算3A大作。但是花费3A大作的钱,做出了一款在某些方便比较突出的大型开放世界游戏,即使游戏评价本身不怎么好,它同样是3A大作。
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国产游戏为何没有3A大作?
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随着主机游戏在国内市场中的逐渐流行开来,国内的游戏厂商逐渐开始推出自己的主机游戏的也慢慢增多了起来。可是,迄今为止国内市场中依旧没有一款3A大作出现,这到底是为什么呢?舞文将其中原因分为了如下几点:
1、游戏成本限制:前文中舞文就有为大家提到了,3A大作的最基本要求就是需要投入大量的资金。而国产单机游戏中,迄今为止投入最大的当属《仙剑奇侠传》系列的第六代,可气投资成本也只有2000万人民币而已,距离3A大作的门槛还有很多。至于《逆水寒》由于本身只是一款网游的原因,并不在考虑之列。
2、国内主机玩家毕竟是少数:诚然,最近两三年时间中,国内主机游戏玩家数量提升了不少。可是这也仅限于主机游戏玩家而言,真正的主机持有者数量其实并没有增加多少(这与大多数国内游戏玩家的游戏习惯有着密不可分的关系)。而从海外市场的经验上来看,主机游戏的最大消费群体还是在主机上,而不是PC,这使得了国内厂商即使做出了3A大作也难以盈利,这种吃力不讨好的事情谁又乐意去做呢?
3、盗版、外挂难以处理:无论是什么样的主机游戏,一旦PC版发布之后,难免会有盗版、外挂等东西随之出现。游戏厂商虽然想要应对这些问题,可正如中国武侠中那句非常经典的话“有人的地方就有江湖”一样,游戏市场中有游戏存在的地方必然会有外挂、盗版之类的东西存在。毕竟,放在3年以前,很大一部分国内游戏玩家甚至都不知道大型主机(单机)游戏是需要购买的。这进一步增加了国内游戏厂商在制作出3A大作后亏本的可能性。
4、玩家游戏消费习惯使然:这个问题舞文在之前的文章中有为大家提到过,大多数国内游戏玩家在玩游戏的时候,其实都属于那种宁愿在网游中花费成千上万,而当你让他去花几百块甚至几十块购买一款单机游戏的时候他都会觉得贵的存在。这也再次提升了国内厂商制作3A大作的难度,要花钱买别人嫌贵,免费开放利用线上氪金赚钱别人同样会说你吃相难看。而3A大作的成本限制,显然并不能满足免费赠送游戏的条件。
5、3A的基本定义还在单机上:因为国内大多数游戏玩家都更加偏爱网游的原因,大多数国内厂商即使投入大量资金去做游戏,也更加乐意做首期投入不算很高,后面可以一边赚钱一边继续投入的网络游戏而不是单机游戏。而无论是什么样的网游,因为本质上已经偏离了单机的原因,所以并没有人会用3A的标准去衡量网游。